物品属性
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裂隙Rift
一阶段
二阶段
三阶段
伤害
20对玩家仅造成50%的物理伤害
攻击间隔
4
攻击范围
3
代码
"shadowrift_portal"
物品介绍
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暗影裂隙(Shadow Rift)是《饥荒:联机版》中的一种机制,只存在于洞穴环境中。
启动暗影裂隙后,将在游戏世界中引入一系列新的机制。
在此过程中,裂隙会随机出现在世界的不同位置,并在其存续期间对环境产生深远影响。
暗影裂隙首次是在来自外域的第二次更新“深层恐惧”中被引入的。
由于洞穴内有许多可阻碍裂隙生成的物体,暗影裂隙通常只能在特定区域,例如红蓝绿蘑菇林和苔藓地带的少数地方出现。
如果玩家在这些区域内建造建筑物,便很容易会彻底阻止暗影裂隙的生成。
查理和远古大门。
裂缝介绍
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在协助查理的五日后,第一个裂缝将在以下地带随机选择一个陆地中心点进行生成:大蝙蝠洞群、石笋洞穴群、岩石地带、苔藓区域、红蘑菇森林、绿蘑菇森林或蓝蘑菇森林。
裂缝的生成位置不会位于建筑物、墙壁、可移植的可采摘植物或蚁狮塌陷物体的24个单位以内,同时也不会靠近地图边界20个单位。
如果系统未能找到合适的生成位置,它将会在一天后再次尝试生成裂缝。
裂缝会随着时间的发展逐步成长,共分为三个阶段,通常每隔4到5天便会进入下一个阶段。
伴随阶段的成长,裂缝会发生爆炸,对周围生物造成伤害,总计为20点,玩家则减伤50%。
在经历了三个阶段后,裂缝将在4到5天内最终消失,并在五天后重新随机生成,形成一个循环。
类似于月眼,裂缝会在玩家的地图上以高亮方式标示。
当裂缝进入第三阶段时,玩家的屏幕顶部框会闪现持续5秒的渐淡红光,同时角色会发出特别的提示语。
黑暗瘴气
裂隙出现后,会在周围形成不断扩散的黑暗瘴气。
这种黑暗瘴气将扩散至裂隙周围最多6个格子的区域。
若角色进入黑暗瘴气中,移动速度将下降60%,并且视野和屏幕亮度会显著降低。
每隔两秒,角色会损失2点生命值。
使用沙漠护目镜、星象护目镜或亮茄头盔,可以解除减速和视野受限的影响。
而装备虚空风帽则可以免疫该持续损失生命值的效果。
任何火焰都能有效驱散黑暗瘴气,包括火炬、燃烧物体、营火、火坑以至暗夜灯。
然而,矮星无法驱散这种黑暗瘴气。
熔合暗影
裂隙会不断生成并储存熔合暗影,在玩家靠近后次第涌出。熔合暗影会主动攻击裂隙周围 18 距离单位的角色和怪物,优先攻击玩家。裂隙阶段越高,熔合暗影生成速度越快,储存数量上限越高、涌出间隔越短:
阶段
数量上限
生成速度
涌出间隔
一
1
240s
120s
二
3
120s
60s
三
5
60s
30s
玩家只有在裂隙附近才能攻击熔合暗影,距离裂隙过远时它们会变得透明,并丢失仇恨返回裂隙。
裂隙消失后,所有熔合暗影会一同消失。
开启
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当玩家首次击败远古织影者时,一个名为“召唤之手”的元素会出现在远古大门的位置。
玩家可以选择向召唤之手提供5个绝望石,以帮助查理。
一旦给予支持后,裂隙便会开始逐渐生成。
对世界的影响
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裂隙生成时
每个华丽箱子都有概率被替换为暴躁箱子。
裂隙存在时
降水将被转化为酸雨。
地震中,每个与玩家距离小于 4 的掉落物都将有 10% 概率被岩石所取代。
休憩恐惧和潜伏梦魇将会获得增益,并有不同的掉落物。
梦魇裂隙和梦魇灯座生成潜伏梦魇的概率大大增加,生成梦魇尖喙的概率降低。
在夜间,满足要求的物品旁边会刷新模仿它的拟态物品。
恶液或佩戴虚空面具的生物会在世界上的固定地点生成。
遗迹重置时,有概率生成暴躁箱子而不是华丽箱子。
暗影仆从
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暗影仆从,亦称为墨荒(Ink Blight),是《饥荒联机版》中一种特殊的敌对生物。
每当暗影裂隙生成时,系统会随机选定一种暗影仆从。
在暗影裂隙存在期间,玩家接近梦魇裂隙时,该梦魇裂隙会被“控制”。
被控制的梦魇裂隙将无法发挥其原有功能,转而长出绝望石矿苗,周围则会出现一圈黑暗瘴气。
如果玩家离开被控制的梦魇裂隙,该梦魇裂隙将在超出加载范围后被“释放”,恢复为普通梦魇裂隙。
每过一分钟,此过程会重复,玩家附近的梦魇裂隙将再次被控制。
如若玩家继续靠近梦魇裂隙,就会出现先前选定的暗影仆从。
潜在的暗影仆从包括:刮擦、躁动和尖叫,以及三只狞笑。
一旦暗影仆从生成,暗影裂隙的释放和再次控制也与暗影仆从的状态有关。
若玩家击败其中任意一只暗影仆从,离开后被控制的梦魇裂隙将被“释放”,并将在三天后再次控制附近的梦魇裂隙。
若未击杀任何暗影仆从,且这些仆从不在战斗中,那么玩家一旦远离,被控制的梦魇裂隙及暗影仆从会消失,且将在一分钟后再次控制附近的梦魇裂隙。
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